Imperial SaGa(インペリアル サガ) part328
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1476350380/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 83c8-XnCm [180.54.19.1])[] 投稿日:2016/10/13(木) 18:19:40.51 ID:xN0ERf6M0.net
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part327
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476165500/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c8-8qPS [180.54.19.1])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:20:24.95 ID:xN0ERf6M0.net
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確●表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活●獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪●法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bd6-8qPS [218.222.103.251])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:02:35.15 ID:YWLDNrPN0.net
http://imgur.com/BIXXDgZ.jpg
取り急ぎ
100までは>>2の式の通りにダメージが上がっている
下段に関しては[術適]のキャップを100と仮定すると
それぞれ本来術適性108、134、160のときのダメージに相当する
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-8qPS [182.166.133.98])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:32:02.09 ID:4rDdYudv0.net
D民だけどコンバットが糞すぎて笑いが出るwww
まじでお前らこんなん2回もやってきたんか?
なんで誰も苦言を呈さないんだよwww
こんなん存在するだけで人が離れる害悪そのものじゃん
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bd6-8qPS [218.222.103.251])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:32:02.82 ID:YWLDNrPN0.net
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]の部分は100でもキャップでないことを確認
104(80に術バフ)は微妙な数字が出たのでもうちょっとまって
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef7f-8qPS [219.117.10.179])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:35:00.70 ID:UYR2jASN0.net
コンバットって陣形何が鉄板なの?
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bb7b-8qPS [58.95.172.198])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:51:22.24 ID:LU+FVw1/0.net
D鯖勢だけど火力過多なのは別にいいと思ってる
それだけ周回しやすくなるし、絶望の上の難易度来るなら必須な調整でしょ
帝の差が広がったかもしれんと思うが
対人は元々重課金向けってわかってたからどうも思わん
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-n555 [119.224.175.247])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 18:53:18.29 ID:vPdZThwB0.net
>>113
攻が高くないものは人に非ず!みたいな状況だけどええのか?
バランス帝などゴミ、攻す型のみが生き残る!状況だけどええのか?
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f38-BUHh [211.125.254.254])[] 投稿日:2016/10/13(木) 18:52:58.58 ID:vkaa3SG10.net
今回妖精とジュウベェ評価がらっとかわりそうやね。
金獅子 ドレアセルス けっこうタフいね。
なんか8連勝ぐらいで一桁ランカーふたチームでてるんだが><
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-vjb2 [126.25.83.82])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:02:34.72 ID:AanVWoXf0.net
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-tncL [61.23.9.21])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:05:08.90 ID:QP3TdfkE0.net
>>159
FFかな?
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bd6-8qPS [218.222.103.251])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:15:57.71 ID:YWLDNrPN0.net
608術を適性100で撃つと等倍クリダメ7780
術バフして10114
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ad-8qPS [125.54.170.35])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:38:27.49 ID:yjIgfxDz0.net
太陽風が+200ちょっとだけど威力石これ以上つぎ込むか迷うわ
好きなキャラとはいえ術士息してなさすぎる
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bd6-8qPS [218.222.103.251])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:42:13.53 ID:YWLDNrPN0.net
術適性100までは
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
100からは
6 x ( 1.6 + 0.004 x [術適-100] ) x 威力 x 耐性倍率
こうかな
次物理
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef62-8qPS [219.34.248.248])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 21:14:06.49 ID:7xYci92e0.net
術クリダメ 新計算式(仮)
>>289 の式を元に、テンプレの旧式に沿った形で書き直しつつ、ポイント補正加えた版
0.06x[術適]x(1+0.008x[術適-25])x威力x耐性倍率x(1+0.333*([知力]+[愛])/198)
※最初の[術適]は上限キャップなし、[術適-25]は上限75でキャップ
これで、>>160 にあげてくれた術適130までのダメージはぴったり一致
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb7b-7aZL [118.17.109.165])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 20:03:18.20 ID:CXXthReZ0.net
強い人がキャップ外れてさらに強くなっただけで
D鯖のほとんどの人には関係ないと思うんだが
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-vYzL [182.166.215.24])[] 投稿日:2016/10/13(木) 20:05:01.49 ID:9iBNyrvE0.net
王キャラで一人、引退画面に出てこないのですが何が原因かわかりますか?
皇帝ではないし何かを習得中とかでもないです
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-tncL [61.23.9.21])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 20:32:39.66 ID:QP3TdfkE0.net
ベアの奥義が先制パリィかつ攻防バフならチャンス
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.236.80.27])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 20:51:04.31 ID:Epz5IdU+p.net
ハリードねぇしゲンさんコマンダーにしてガチホモパーティにすっかな
♂攻撃12はハンパない
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-8qPS [61.205.94.156])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 20:54:20.05 ID:GIRC0zfoM.net
簡易演出のおかげで1クエにかかる時間が半減したな
開花40戦が一瞬で終わりそう
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23f7-f6LI [60.39.163.128])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 20:56:16.69 ID:BtsjWim00.net
金剛力で絶望もクリア可能になりました(´・ω・`)!DMM民もこの流れに乗るんだぞ!!!!!111
http://s1.gazo.cc/up/215400.jpg
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 1ba5-8qPS [114.161.25.138])[sagete] 投稿日:2016/10/13(木) 21:01:37.54 ID:9k+F8T5F0.net
>>478
無傷周回いけそう?
絶望Sで無傷いけるならDMMでも絶望周回手出そうかなぁ
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-8qPS [182.166.133.98])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 21:13:03.72 ID:4rDdYudv0.net
信者「もうこんなのサガじゃない!!」
俺ら「元からサガのバッタもんじゃぞ」
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-8qPS [61.205.94.156])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 21:15:22.10 ID:GIRC0zfoM.net
サガとは似て非なるものだったが好きなキャラがちまちま動いているのが楽しかった
簡易演出のおかげでそれすら削り取られたが・・
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bb51-8qPS [58.138.31.169])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 21:17:53.61 ID:dNWSn6Nu0.net
今後さらに熟練度というこれまたインフレ要素っぽいものまで
控えているというんだからなぁ
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef62-8qPS [219.34.248.248])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 21:20:41.27 ID:7xYci92e0.net
>>548
マップクリア回数に応じて、そのマップの敵が熟練度アップ!

