戦国コインフィーバー Part4
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1426058263/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 16:17:43.13 ID:t3xZ6nP6.net
前スレ
戦国コインフィーバー Part3 [。](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1423665322/
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 22:45:23.75 ID:ob1brayn.net
補正つけてないんじゃない?
ちゃんと内政してれば、既に体力武力共に初期の2倍くらいだと思うよ
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 23:02:40.29 ID:hcnfIgMt.net
>>54
2倍??元の数値+500程しか乗ってないよw
群雄は生産量重視で残してる
運任せだから武将や兵の効果の拠点も持ってるけど、2倍とかどうやるのか想像もつかない
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/14(土) 14:50:44.65 ID:h3DL0Jm/.net
jJr7UXg+のせいでフラッシュが固まって上級でも2〜4枚しかでなくなった。
もうネットから消えろよ。
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 11:41:48.77 ID:+ZKbVct4.net
合成は全くバランス調整考えずに実装されてるし
次の群雄は荒れに荒れてゲーム終了が早まりそう
忠勝に特攻鉄砲40%槍40%付けてスキル撃ったらほぼ一掃出来る
ちなみに二体いるから二連続で飛んでいく
もう対人ゲーとして破綻してるとしか言い様が無い
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 20:00:33.50 ID:/dKzmslH.net
貧弱武将で頑張った。http://iup.2ch-library.com/i/i1404222-1426676309.jpg
10万P達成した達成感はヒカキンしか味わえない!
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 17:08:18.93 ID:L/FayJGf.net
なかなか頑張ってるアプデやん?
>建物コインで回せる「よろずガチャ」登場!
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 17:19:18.75 ID:/taSO4D8.net
>>169
悲報
金に変換る的な物が無くなってしまった
後横のスクロールバーマウスでドラッグすると挙動がおかしいw
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 18:39:19.39 ID:pKwQN9PU.net
確率的にドハマりしただけっていう可能性を捨てきれない程度の回数しかまわしてないのでオカルト話なんだけど
最初30回ほどメモとらずに適当にまわしてて、その時に金25が2回ほどと、金10が1回ぐらいかな?出てるんだ
で、こんなに金出るなら統計とって見ようと思い、そこからメモとって回数まわしてみようとした結果が200にまとめた内容なんだけど
ガチャP・饅頭・金に関してはほとんどがメモとりはじめた最初の時に出現してて、途中からほとんど出なくなった
金チケなんかはそんなに大盤振る舞いするわけないだろうから低確率のものを運良く引いたということで納得するけど
それ以外は100回前後?まわしたあたりからの出現回数・確率が極端に落ちたように感じた
後半の300回ぐらいはほとんどコインばっかりカウントしてた気がする
もしかしてまわした回数によってステップダウンガチャ的なことになってるんじゃないかなーとガチャしてて思ったっていう話
ステップアップができるんだからステップダウンするのも簡単だろうしね
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/21(土) 20:52:09.73 ID:+qrD6cJE.net
ステップアップガチャで☆5を手に入れるという選択肢もあるで
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/21(土) 20:59:20.17 ID:hogA84Kf.net
>>241
ガチャして手に入れた☆5より本多立花のほうが強いからな
愛姫も奥義コスト4ですぐ回るし使い勝手がよい
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/21(土) 21:28:12.76 ID:+qrD6cJE.net
>>242
イベント武将は2枚までしか手にはいらないので
奥義合成用武将以外で奥義を強化できない
なので重ねた☆5のほうがはるかに強くなる
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/21(土) 23:05:57.78 ID:hogA84Kf.net
>>243
本多もガチャに追加されてるんだからどうせ立花も追加でくるだろ
そもそも☆5を重ねたほうが強くなるとか誰がそこまでこのクソゲーに課金すんだよ
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/23(月) 18:19:14.51 ID:WSsMYXQl.net
22万ぐらいなら普通に攻め込んでるけど一度も他人の追加特技みたことないから
多分防衛時は適用されてないんじゃないかと思っている
そら攻めたい放題ですわ
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/23(月) 19:03:42.48 ID:GYLuosf4.net
>>290
だよね
30回ほど上位と戦っても一度も追加特技がないから疑問に思ってた
追加特技がないから攻めれるって所もあるからいいんだけど
自分の育てた武将たちが他人と戦っている時に防御施設はちゃんと仕事してるのかな?
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 17:08:35.56 ID:L+nmV6I+.net
おいこら●弾ドーザーの奥まで行ったら一生手前にこねえじゃねえかどうなってんだ
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 17:25:09.31 ID:LcHud8++.net
●弾はなかなか良いアイデアとデザインだ
>>327の言うとおりドーザー奥に行くとコイン投げても投げても
手前にこずにコロコロしてる
http://i.gyazo.com/fbac2f1ebc531b99cdd5a0d72d1cbcf9.png
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 21:32:55.07 ID:L+nmV6I+.net
今回のボスすぐ死ぬなまじで
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 23:17:48.62 ID:L+nmV6I+.net
立花に突撃もたせたら3人で20秒かからんぞ
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/02(木) 09:59:45.71 ID:/MBEtQtP.net
ドーザーの両端から落ちた時の獲得穴の判定が広くなった?
前まで獲得穴判定じゃないのが判定するようにヌルくなってる気がする
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/02(木) 22:03:58.83 ID:eKhHdaNu.net
すのぴーってチートかよ
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/02(木) 22:08:21.02 ID:eKhHdaNu.net
戦力20万超えのところを冬姫1(戦力25000)で奪って捨てるを繰り返してる
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 17:35:58.41 ID:SJCV2RGw.net
ボスって時間制じゃなくなったっぽい?
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 10:39:33.87 ID:SyF5WBTz.net
国の境目到達で金ガチャ券が貰えた
嬉しい
すごろくは個人的にはかなり良アプデだった
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/20(月) 06:37:50.67 ID:zKSqHW9q.net
公式掲示板、木材置き場が足りないか時間当たりの消費が大きい施設レベルアップさせてないかのいずれかだな
資源が溢れない用に回すのが腕なのに、何故思考を放棄するのか
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/20(月) 08:22:25.72 ID:XBAqsbCi.net
>>592
格好つけてるとこすまんがゲームを進めてる人ほど木材は溢れるよ
木材置き場5箇所と建設レベル高くしても全然余る
というか内政の建設レベルが上がるほど余る(建設時間中にすぐ貯まる)
施設レベルアップに30〜40時間以上かかるようになってるけど
スロや歴伝回してたら木材なんてあっというまに数十万貯まるから
すぐに減った分は補填できてしまう。
木材溢れるごとに課金して建設時間短縮してる人ならともかく
それでも500円で26〜27時間短縮程度だし毎回は馬鹿らしい
とにかく米の消費と木材の消費のバランスが悪い。
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/04/23(木) 19:57:53.03 ID:skDgGcDb.net
これ特技継承したら継承元の武将消えるの?
怖くて試せない
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 16:09:46.45 ID:KkK4y0Ox.net
やっぱり駄目だわ
一部で止まりますって人が他にいないって事はこっちの環境が足りないんだろうなぁ・・・
外伝やらなきゃ済む話なんだけどなんかなww
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 17:06:16.81 ID:Gcr/gh7r.net
やっぱり☆5以上ないと人権ねーな
☆4進化程度じゃどうにもならんわ
時間切れが本当にクソすぎる
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/01(金) 17:06:25.04 ID:TPaSPzlM.net
これに加藤清正っている?
あと名声95位くらいって良い方?
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 18:40:44.47 ID:s2a2hRI+.net
>>693
運営にスペックやら回線やらで問い合わせて
何ともならなかったら仕方ないかもね
>>694
初級で100週すれば★5の10万に届くので
それを強化して次の外伝を待てばなんとかなるはず
>>695
加藤清正はまだいない
名声95だと群雄割拠で現時点で35位になる
1回の戦闘でもそれほど高くはない
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/02(土) 11:58:02.43 ID:jvfxsCV4.net
イベントって群雄と外伝しかないの?
群雄は奪い合いで外伝は同じ事の繰り返しだよね
欲しい武将いなくて饅頭も余るし
結局このゲームは兵士を減らさないで戦うって
自分の中で答えが出てからモチベーションが低下していかない?
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/07(木) 21:53:28.47 ID:isyZGCzX.net
>>701
モチベ低下するね
再誕込みの体力10万以上で
兵種や陣形不利でもノーダメで倒せる。
http://gyazo.com/8e6481b5e7b3e440e7226377d0b3d450
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/07(木) 21:07:00.09 ID:kAc4tnAy.net
総戦力はどうしたら上がる?施設のレベル上げても反映されないんだが
知らない間に僅かに増えてるから、反映に時間がかかるのかと思ってたけど
外伝中に兵力や体力アップの施設のレベル10以上増やしたのに総戦力全く変わってないorz
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/07(木) 21:27:22.99 ID:sgpwnwtl.net
>>733
俺が試したときは
研究で兵士の体力と武力が上がると
確実に総戦力は反映された
建物は反映されなかった
拠点は反映されなかった
計算式が分からない
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 07:01:05.94 ID:u1hpi86H.net
群雄やってる人に聞きたいんだけど
10戦したら だいたいどの位
名声値あがるもの?
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 20:22:09.49 ID:kFgmqA4x.net
相手が鋒矢の陣で、こっち方円の陣
どちらの総戦力も20万くらいで兵種は同じ鉄砲
こっちが与えるダメージが2500
相手が与えてくるダメージ8000強
拠点効果とか建物効果とか加えても相手のダメージ量少しオカシクない?
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 21:15:12.86 ID:ruGudZux.net
>>775
上位陣相手なら普通だと思うけどなぁ
まあ、建物効果が群雄割拠の防御側で
ちゃんと反映されているのか?などプレイヤーが
確かめられないのが多いからなんともいえないか
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 20:52:18.42 ID:aAAJRpho.net
あのぶっ壊れスキルの存在忘れてない?
発動メッセージの出ないあれ
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 21:48:06.06 ID:kFgmqA4x.net
>>779
私のところには
武田信玄大将で鉄砲4人の編成だよ
>>780
普通じゃないと思ったから書き込んでるのよw
相手側が鉄砲でこっちが槍とかなら8000強とか分かるけど
同じ鉄砲で8000強とかオカシイと思うよ。
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/15(金) 03:10:31.05 ID:wPkkHsw7.net
30000ptの金チケでレインボーきたーと思ったら本田だった・・・
初☆5がこれとは
