アルフヘイムの魔物使い 361匹目


 
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1445942076/ 
 
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9456-ZmLi)[sage] 投稿日:2015/10/27(火) 19:34:36.81 ID:Fw+hVpGE0.net 
  公式  
  ※規制対策のためURL一時撤去  
   
  wiki  
  ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/  
  ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/  
  ttp://www54.atwiki.jp/alfheimmonsters/  
   
  前スレ  
  アルフヘイムの魔物使い 360匹目 [。](c)2ch.net  
  http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1445422078/  
   
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82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Ih0o)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 12:00:36.94 ID:Y/ggeq8N0.net 
  覚醒エンプより素早くなったせいでヘルレの恩恵受け損なうターンが増えるし覚醒カーミラって下手したらカーミラより微妙になってたりしないか  
  覚醒カーミラのキャスターとアタッカーのカーミラのどっちがどれだけ攻撃上なのかによるけどキャスターだと覚醒スキル弱くなるし、カーミラに覚醒スキル積んだ方が良かったりして  
  もしくはエンプ側の装備まで強要すれば装備で調整できそうだけど  
 
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-uQOn)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 12:15:41.99 ID:d7p17sO7K.net 
  >>82  
  素早いならエムプにもカーニバルの恩恵与えられるようになるじゃん  
 
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Ih0o)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 14:40:11.09 ID:Y/ggeq8N0.net 
  >>85  
  覚醒エンプの貫通50〜100くらい増やすためにヘルレの恩恵失うトレードオフ()  
 
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-uQOn)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 14:55:06.17 ID:d7p17sO7K.net 
  >>110  
  実際エムプとカーミラがPTにいたとして  
  ヘルレ後カーニバルとカーニバル後ヘルレでは  
  ダメージ量どれくらい変わるんだ?  
 
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d035-KxGW)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 12:20:01.28 ID:5lGb9u0j0.net 
  初めて覚醒進化させたけどレベル1から鍛え直しがクソきついな  
  これだけ霊魂とアイテムを消費してこの苦行しかも強スキルは無しだと流石に厳しいな  
  だから皆回してるのか  
 
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c502-5ZYP)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 17:42:37.03 ID:NwGxjeyJ0.net 
  以前からスフィンクスと予想されてるけど  
  グリフォンはマジで酷いから程々にして欲しいな  
  霊魂と比較してキングオブゴミCだと思う  
 
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69a0-ZmLi)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 18:32:35.71 ID:814q45Zm0.net 
  lv10時点のトライファングよりもlv1アサルトファングの方がダメージ大きそうだけど  
  使ってる人使用感教えてくれー  
 
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb89-ZmLi)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 18:43:50.81 ID:QBLzD14B0.net 
  >>158  
  アサルトはトラファよりはCT長い(といってもCT5なので普通だが)ので併用してる  
 
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69a0-ZmLi)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 18:53:16.13 ID:814q45Zm0.net 
  >>160  
  CT抜きで一発あたりのダメージだけ見たらlv10トライファングとlv1アサルトファングは同じ程度?  
 
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5be2-+pEP)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21:55:52.99 ID:USBQYlmb0.net 
  灼牧ちゃんとかにも霊魂ついてるらしいけど俺は諦めた  
  曜日ボス霊魂は少なくとも損にはならないし  
   
  然し魔石を集め辛い環境に居る人もいるだろうしそういう人は時間ギリギリまで主催  
  しなさそう  
  んでもって時間ギリギリになって大量の主催が、、、  
 
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0922-c+Vo)[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 22:04:44.95 ID:A9RhqBRu0.net 
  >>188  
  灼牧は聖魔蟹で余裕感じれるようになったら行けばいいと思うよ  
 
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ be43-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 00:06:56.97 ID:omXDs+xw0.net 
  そりゃ色々プレイヤー側強化された後にアスモ行ってよええって言われてもな  
  実装当初に行ってよええって言えたなら凄いと思うけどさ  
 
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ a956-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 12:56:43.38 ID:QgK2XFLS0NIKU.net 
  重くらいはやってるけど無理なんだが  
  ジヴ何匹必要なんだよこれ  
 
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ 79bf-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 14:16:49.43 ID:oBAhe/a/0NIKU.net 
  SR作って餌にしたいけど、覚醒作るのにも湧水使ってWPが足りなすぎる  
  覚醒進化から湧水無くしてほしい  
 
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ a96f-Azk4)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 14:31:55.62 ID:3TCUixUQ0NIKU.net 
  >>259  
  うちのグルメンにハイヒもPTヒールもろくに育ててないくせに  
  SR進化させてえさにしゅりゅうううwwwとかいうプレイしてるのがいるけど  
  ヴォル、サンダー、ジャベリン目当てならぶっちゃけ合成で作る方がいいぞ  
 
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ 79bf-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 14:49:06.72 ID:oBAhe/a/0NIKU.net 
  >>260  
  まあ、ジャベリン.フレアはSR進化作れないけどね  
  どちらかと言うと高レベル魔法ボーナス餌が欲しい  
  水・呪は作りやすいけど、火・風が微妙だね  
  風・呪はラクシャ量産できればいいんだろうけど  
 
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ a96f-Azk4)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 15:25:29.72 ID:3TCUixUQ0NIKU.net 
  >>264  
  魔法ボーナスなら魔石を調達する時間も含めて、CかRの方が早いし安いだろう…w  
 
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ 79bf-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 16:00:47.09 ID:oBAhe/a/0NIKU.net 
  リザやPTキュアや旋律はSSR進化来る前にもう作った  
   
  サンダー・ボルテ作りにしても霊魂やら時間かけて材料集めしないと  
  いろいろ人に寄ってはゲームする上での制約があるから  
  その人に取って何が効率的かは変わるんじゃない?  
 
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ a956-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 16:37:11.78 ID:QgK2XFLS0NIKU.net 
  覚醒スキル  
  合計18のスキルは合計15くらいに  
  合計15のスキルは合計13くらいに  
  してクレメンス  
 
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a953-0RMS)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 03:29:14.48 ID:c6zcLAx10.net 
  戦闘中にゆっくり暗くなってそのまましばらく復帰出来ず  
  戻ったら自宅画面だった死ね  
 
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a9fd-CmzI)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 13:38:27.55 ID:c2bRfhmK0.net 
  それならせめて嘶き→咆哮 咆哮→大咆哮を実装してほしい  
  あとキュアポ→PTキュアなんかもくれば喜ぶ人も増えるだろうに  
  現コンテンツの拡充がやっぱり自分の中では最優先だと思う  
 
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Qo7M)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 13:51:02.23 ID:UbkGNug90.net 
  >>346  
  PTキュアなんか喜ぶ人多いけど発表ないから数日前に馬やラミ魔石全部使ったとか文句言う奴出てくるからな  
  そういう奴に限って公式のほうにも書き込むから性質が悪い  
 
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK41-eT38)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 14:22:32.67 ID:dXDyyROFK.net 
  >>346  
  作れるようになるとしてもキュアポは安すぎるだろ  
 
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a9fd-CmzI)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 15:31:03.61 ID:c2bRfhmK0.net 
  >>349  
  >>354  
  そうなんだよな  
  キュアポはPTキュアと釣り合わないしメリアスの価値が薄れると荒れそうだしな  
  咆哮系ならまだ不満少なそうだけどキュアポ→PTキュアは何か挟まんと厳しいね  
   
  ただヘルレやゲイボルグの難易度と比較すると  
  ベネ&森ブレスあとおまけで超咆哮はもうちょい何とかして欲しいと願う  
 
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d035-vP2V)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 14:13:43.05 ID:VgUd0Lb70.net 
  無微の場合イシスというかひよこが問題だからな…  
  色々楽になったとはいえまだひよこは強敵だろう  
  前のドナさんのイベントに参加したのなら一匹もらってる筈だけどSR進化もだるいしな  
 
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-ZS3o)[] 投稿日:2015/10/30(金) 15:05:31.65 ID:RDB75KdX0.net 
  鍛錬所じゃない普通のところに出るゴールデンゼリーって  
  宝石だけでジュエルは出ないですよね?  
 
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a96f-Azk4)[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 15:13:20.74 ID:G9eNY48t0.net 
  >>353  
  現在のヒヨコの問題は敵の強さではなく人がまったく来ない事  
   
  こいつの対策なんてフェザーのターンに突ガあるいはオルヒするだけだし  
  エルピクと同じ一手だけの対策で済んじゃう  
   
  もし、仮に、万が一にでもお供来るくらい時間かかっても  
  風カーテンとフェザーに合わせて突ガするだけで凌げる  
   
  >>357  
  報告ないし、自分も見てない  
 
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5e0-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 10:43:11.79 ID:O71tLh6y0.net 
  アリーナで35人バグがあったって聞いたけど、そんな事例本当にあんの?  
  グルメン誰に聞いてもそんなの1回も無いって回答なんだけどデマでおk?  
 
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 02c3-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 12:15:07.50 ID:XjLfh2E10.net 
  ちょい前に遭遇したやつ  
  ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org583983.png

 
 
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5e0-l1cv)[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 12:32:01.90 ID:O71tLh6y0.net 
  >>461  
  こりゃひでえ  
  登録数不正を自覚できる以上、相手の奴は故意だし悪質だわ  
 



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